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Fotos da evolução do clã ^^ - Serão postas a medida que forem tiradas.

terça-feira, 26 de maio de 2009

- WoE: Apartir de Agora oq cada um pode fazer.

para ajudar !
[quote]

Bom estarei postando aqui dicas sobre a WoE, os textos são muitooo grandes , mas pesso encarecidamente que "TODOS" leiam com bastante atenção, pois se seguirmos por esse caminho, iremos LONGE!'

então... Hey Ho Let's Go

(ANTES DA GUERRA)

1) Organize eventos para levantar fundos

Você pode não acreditar, mas períodos de guerra consomem muito dinheiro. Entre poções, Mammonitas, Gemas e outros gastos, um clã que deseja levar as GdEs a sério pode gastar mais de 100 milhões de Zeny no total! Por isso, é uma boa idéia organizar eventos para que os jogadores levantem fundos para o clã (caso a instituição contribua com Poções ou equipamentos para seus membros) ou a si próprios.
(Os gastos serão melhor visualizados agora no EMPIRE.)

Um bom exemplo de evento para clãs é o chamado Loot Day. Uma vez por semana os membros se organizam em grupos e são enviados para um mapa que tenha bons itens (Cavalaria 2, Ilha da Tartaruga 4, etc). Ao final de duas horas, o grupo entrega todos os itens que não quiserem usar para o Mercador do clã, que venderá tudo para um NPC com Superfaturar 10. O grupo que atingir o maior valor de itens recebe prêmios diversos – itens, cartas, poções ou equipamentos.(Na GdL Antigamente tinha o evento Loot Day's todo sabado ainda podendo ser visto sobre o mesmo no antigo blog do clã)

2) Tenha criadores de Poções

Um Alquimista ou Criador com altos valores de Des e Sor, e capaz de criar todos os tipos de poções, é essencial para qualquer clã que deseje vencer nas GdEs. O custo das guerras pode ser reduzido drasticamente com a criação de poções próprias. Você pode organizar eventos, como os do Loot Day, mas voltados apenas para a coleta de Ervas Azuis e Brancas. Dessa forma, o Alquimista poderá criar poções para todos e sustentar o grupo todo por muito tempo.

Essa ação tem outra vantagem: se o Alquimista/Criador obtiver muitos pedidos dessa forma, ele pode acumular vários pontos e entrar no Ranking dos 10 melhores. Dessa forma, suas poções recuperarão muito mais que as convencionais, o que beneficia muito qualquer clã.

3) Tenha uma grande variedade de classes

Todas as classes, independentemente do nível ou função, são importantes em um clã. Portanto, é recomendável recrutar uma grande variedade de classes e com builds diferenciados. Assim você poderá utilizar diferentes estratégias para cada situação.

Se, por algum motivo, você não conseguir recrutar uma determinada classe ou ter um build específico, pesquise entre os jogadores quem estaria disposto a se tornar o voluntário para jogar com este tipo de personagem. Não é difícil encontrar pessoas que se motivam a levar adiante modalidades diferentes, como Sacerdotes para manter o Emperium ou Bruxos de assalto, em nome do clã.

4) Liderança
É essencial que todos os líderes estejam aprumados antes do período. Discutir as estratégias no meio da Guerra só demonstrará ao clã o nível de desorganização indesejado, e poderá desmotivar a todos. Portanto, reúna os líderes com antecedência para decidir os rumos. Mesmo que haja o risco de alguma informação vazar, uma melhor organização pode sanar este problema.

5) Conheça o terreno

É sempre bom estudar o mapa do castelo-alvo. Leve seus membros para o castelo, examine os pontos fracos, experimente pontos seguros, posicionamentos, limites de campos de visão e outros detalhes que possam ajudar a bolar estratégias. Se possível faça isso em horários de pouco movimento para evitar que todos saibam do seu ataque!


(DURANTE A GUERRA)

1) Desembucha!

Durante a guerra, no meio de poções sendo engolidas, Bardos e Odaliscas soltando suas habilidades aqui e ali e gente gritando, é praticamente impossível ver ordens e mensagens enviadas pelo Chat do clã. Por isso, é essencial o uso de programas de voz para que todos estejam em comunicação constante. Uma ordem dada rapidamente pode ajudar muito mais que equipamentos poderosos.

2) Vale-Transporte

Organize suas forças em um ponto de retorno – de preferência uma Kafra de pouco movimento. Isso permite que, ao serem nocauteados, seus homens voltem à Kafra, onde podem pegar mais Poções ou se recuperar mais facilmente. Além disso, é recomendável ter um Sacerdote/Noviço sempre a postos, neste ponto, abrindo portais diretamente para o castelo-alvo, mantendo o fluxo de atacantes sempre constante. Se você não tiver ninguém que se disponha a ser o transportador, procure um Noviço e ofereça algum dinheiro pelos seus serviços. Eles geralmente ficarão muito gratos por ajudar e ainda mais gratos por receberem.

3) Coordenação motora
Organize seus homens em grupos que possam sobreviver sozinhos caso sejam separados dos demais. Dessa forma, você poderá se concentrar em seu próprio grupo e contar com diversos reforços quando necessário. Uma boa sugestão é praticar nas salas de PVP. Apesar das mecânicas serem diferentes e diversas habilidades funcionarem de outras formas, colocar os grupos para se enfrentar é uma ótima forma de exercitar o trabalho em equipe dos jogadores, que será colocado em jogo durante a ação real.

4) "Potar"!

Sempre carregue Poções Brancas e Verdes. Mesmo que você seja uma classe de cura, se estiver se curando você não poderá dar suporte a mais ninguém, e as chances de que todos no grupo sejam derrotados por causa disso são grandes. Quanto mais auto-suficiente você for, melhor será para o desempenho de todo o grupo.

(DEPOIS DA GUERRA)

1) Ainda não acabou!

Se, ao final da guerra, seu clã conquistou um castelo, parabéns! Mas agora é hora de começar a estudar estratégias para defendê-lo para o próximo período. Descubra os principais pontos de defesa do castelo, e observe bem como outros clãs costumam defendê-lo. Isso ajudará muito na hora de manter sua fortaleza.

Se não conseguiu, é hora de se recuperar. Procure identificar os principais erros, e indique formas de melhorar. Respire fundo e tenha calma nesta hora, pois é muito fácil, com os nervos à flor da pele, apontar para alguém e culpá-lo por um fracasso. Isso pode não significar nada à primeira vista, mas com certeza a motivação da pessoa irá para o espaço.

2) Transparência

Se você tem um castelo, então é hora de colher os frutos do serviço! Todo castelo tem tesouros que aparecem na virada do dia. Esses baús podem conter diversas raridades, como equipamentos com Slot, Eluniuns, Oridecons e outros. Tenha no fórum de seu clã uma listagem do que foi conseguido do castelo e o que foi feito deles, para que todos vejam que a administração do castelo é algo que também envolve eles. Isso gera um espírito de orgulho muito grande entre os membros, e os estimula a ter muita garra para defendê-lo.

3) Usando o Calabouço

Os Calabouços (ou Guild Dungeons, GDs) são mapas especiais que só podem ser acessados por membros de clãs que tenham posse de castelo. Mas há um problema: você terá de dividir o local com clãs inimigos que estejam no mesmo feudo! Como o local tem o PVP ativo, é bom tomar cuidado para serem expulsos do lugar. Antes que isso aconteça, converse com os outros líderes, faça tratos e tente manter a postura. Se nada disso funcionar, organize-se e vá para cima com tudo! Boa sorte!

((SUPRIMENTOS))

Há uma coisa muito importante que você deve ter em mente ao criar um clã de GdE: todos vão gastar muito. MUITO, na verdade. Quanto mais seriamente vocês tratarem suas aventuras durante as guerras, maiores serão os gastos. Por exemplo, um Mestre-Ferreiro especializado em invasões pode gastar mais de 5 milhões de Zeny por guerra, entre Poções Brancas, Verdes, Azuis e Mammonitas! Portanto, é uma boa idéia tomar algumas providências.

Caixa do clã: Tenha sempre uma quantia de Zeny guardada para emergências. Ela pode ser usada para comprar Cartas Cavalo Marinho para todos, itens de cura, ou mesmo para investir seriamente na economia dos castelos. Para acumular Zeny nesta caixa, você pode organizar eventos em que os jogadores doam itens derrubados por monstros (os chamados “Loots” ou “espólios”) para o clã. Funciona assim: divididos em alguns grupos, todos vão para um mesmo mapa por duas horas. O grupo que conseguir juntar a maior quantidade de itens recebe um prêmio. Todo o dinheiro feito durante este evento é doado para este fundo. É uma boa também criar um personagem banco do clã, que possa ser acessado apenas por uma pessoa, evitando assim problemas.

Poções: TODOS devem carregar Poções Brancas e Verdes. Todos, mesmo Sacerdotes, pois dessa forma, caso ele e seu protegido estejam tomando dano pesado, as chances de sobrevivência são muito maiores. Assim sendo, sempre organize eventos entre os membros para recolher Ervas Brancas, Azuis e Verdes para o Caixa. Tenha também um Alquimista de Poções de alto nível para reduzir os custos ainda mais. Pouco antes da guerra, distribua as Poções, privilegiando quem participar dos ataques.

Investimentos no castelo: Se você pensa que vai ser moleza depois de tomar um castelo, pode tirar o Peco-Peco da chuva. Os castelos exigem o pagamento de uma taxa diária se você quiser que ele se desenvolva. Quanto maior o nível de economia, mais baús aparecerão na sala dos tesouros e maiores serão as chances de conseguir itens. Como o preço é crescente, mantenha uma quantia voltada especialmente para este fim. Vale lembrar que, se você não acha que seu povo vai conseguir manter o castelo durante a próxima guerra, nem se incomode em investir.

((ORGANIZAÇÃO)) [ Esse é importantissímo!! coisa que "ainda" não temos ]

Mais que qualquer estratégia ou quantia em caixa, a organização é o elemento mais vital de todos. Sem ordem, não importa o quão experientes sejam seus jogadores, as chances de derrota são grandes – claro que, quanto mais experientes, melhor se organizam por si só. Por isso, é sempre bom recorrer a alguns recursos:

Mensagem do Clã: Esta mensagem não está lá apenas para indicar o fórum do clã. Muitas vezes, no calor da batalha ou na constante mudança de mapas, alguns membros não ouvirão as ordens e não saberão para onde se dirigir. Por isso, é sempre bom que o líder use a mensagem de clã para direcionar os mais perdidos.

Grupos: Monte seus grupos previamente, de preferência com membros já habituados juntos. Isso permite a eles manter uma disciplina maior, andar sempre em grupo, e ser mais habilidosos na resposta às ameaças. Você pode até mesmo postar as formações no fórum com antecedência.

Programas de voz: Tanto o Ventrilo quanto o TeamSpeak são ferramentas indispensáveis para qualquer clã. Você dificilmente conseguirá digitar enquanto está tentando sobreviver a um ataque pesado, e isso o incapacitará de pedir ajuda, por exemplo. Procure os dois produtos, selecione o que conceder as melhores vantagens. Habitue seus membros a usá-lo.

((ESTRATÉGIAS))

Outro ponto muito importante está em treinar os jogadores, permitindo que eles reajam rapidamente a diferentes situações. Por exemplo, em um momento vocês podem estar tranqüilos na defesa. No outro, recebem um ataque em massa da maior aliança do servidor, que está ceifando suas defesas!

Saiba como tirar o melhor proveito de sua classe: Ter um nível alto é fácil. Mas saber como jogar e entender como tirar o melhor de seu build é essencial em uma Guerra. Portanto, sempre procure instruir seus membros a ler fóruns, discutir estratégias, tutoriais, além de conhecer equipamentos, armas e afins. Tenha também pleno conhecimento de todas as habilidades de sua classe. Algumas vezes você usa Brandir Lança sem parar em um único alvo, quando Estocada pode ser muito melhor. Se você for o líder, então, é bom conhecer a função de cada classe e o build de cada membro do clã para saber como aproveitá-lo melhor.

Treinamento: Não vá para sua primeira guerra com grandes esperanças de tomar todos os castelos e derrotar o servidor todo. Vá com os pés no chão e a mente limpa, sabendo que esta será uma partida de treinamento. É no calor da batalha que você poderá calejar não apenas suas habilidades, reações e capacidades, mas também as de todo o clã. Portanto, é sempre bom ter um período de adaptação para que todos se preparem para o novo papel do clã nas guerras.

((TRABALHO EM EQUIP))


Além de todos os pontos acima, você ainda deverá ter outro fator em mente: o trabalho em equipe. Ela é absolutamente essencial para o sucesso do seu povo!

Alianças: Como atualmente é impossível que um clã pequeno sobreviva às guerras sozinho, é sempre bom procurar clãs grandes para formar alianças. Você deverá oferecer seu clã como auxílio na defesa ou ataque de clãs grandes, o que ajudará sua galera no aprendizado de técnicas e jogadas usadas pelos mais experientes. Depois, quando seu clã já estiver mais forte e calejado, é possível formar suas próprias alianças, com a divisão do que cair dos tesouros dos castelos.

Hora: Procure sempre reunir-se com os outros líderes dos clãs aliados a, pelo menos, uma hora do período de guerra. Isso permitirá ajustar com calma todas as alianças de menu necessárias, escolher os grupos para ataques e defesas ou outras tarefas básicas. Seu pessoal deve estar pronto 30 minutos antes das guerras, para receber Poções, grupos e outras informações importantes. Faltando 10 minutos, todos devem se dirigir para o objetivo.

“Pré-cast”: Você já deve ter ouvido este termo em muitos lugares. O pré-cast é uma espécie de barreira feita por Bruxos, Arquimagos e outras classes capazes de causar dano em área, em que todas as suas habilidades que não exigem alvos são usadas. Geralmente é realizado sobre o lado de dentro de um portal importante. Dessa forma, assim que o oponente entrar, ele será atingido pelas Nevascas, Chuvas de Meteoro e afins. É sempre importante manter o pré-cast ativo 100% do tempo caso seu castelo esteja sendo invadido, ou para manter os reforços de um oponente longe de seus aliados. Do contrário, dois grupos de Arquimagos/Bruxos podem se alternar para recuperar o SP.
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Creditos:Wikness

Um comentário:

QUEBRA A PEDRA AMARELA!1!!!